|
|
|
 |
> 最新消息 > 改版訊息 |
 |
SEASON6奇蹟新樂園II:格鬥家 [2011.09.30] |
|
| |
以PVP戰鬥模式為主的「格鬥家」,依角色養成的配點不同,可發展成以力量和體力為主的「攻擊型格鬥家」,或以敏捷和精神為主,使用範圍攻擊技能與有益 BUFF 的「輔助型格鬥家」,是個擁有強烈的攻擊力與多種有利用 BUFF 的硬漢型角色。 |
|
 |


由已滅亡的卡陸坦王國皇家騎士團後裔延續下來的武術傳承者,格鬥家以武術為中心,他壯碩的體格在對戰中會讓敵人感受到強烈的恐懼與威脅,使得陷入恐懼的敵人能力值下降,不僅如此,格鬥家也可透過激發自己體內的「神獸之力」,來發揮對遠距離攻擊敵人致命的效果。

- 初期
| 創建條件 |
必須使用「格鬥家角色卡」 |
| 開始地點 |
羅林西亞 |
| 基本能力值 |
HP |
MP |
力量 |
敏捷 |
體力 |
精神 |
統率 |
| 100 |
40 |
32 |
27 |
25 |
20 |
0 |
| 職業名稱 |
3轉職業名稱 |
| 格鬥大師 (Fist-Master) |
| 備註 |
「格鬥家角色卡」可選擇在任一伺服器使用,但若想在不同伺服器創建格鬥家角色,
則需再使用一張「格鬥家角色卡」。 |
- 遊戲類型
| 區分 |
特徵 |
| 單人 |
體力為主的屬性點數,除了強大的傷害外,還能使用DEBUFF震聶並快速攻擊怪物。
精神為主的屬性點數,造成敵人範圍性傷害以此提高獵魔效率,並且透過BUFF技能
強化自己的能力。 |
| 組隊 |
精神為主的屬性點數,使其防禦成功率及體力上升的BUFF,組隊戰鬥時減少團隊出錯率。 |
| PvP |
精神為主的屬性點數分配,讓「神獸」之力及技能成功率透過 PvP 專用技能「血腥之龍」
使敵人的SD無力化,直接對敵人造成傷害。 |
| 攻城 |
攻城時角色的輔助團隊技能,更能體現出角色價值。
擁有使敵人主要人物(戰鬥指揮官、公會長…等)削弱的PVP技能,讓戰況對我方更為有利。 |
- 格鬥家技能
| 分類 |
名稱 |
圖片 |
說明 |
| 武器技能 |
狼咬 |
 |
快速攻擊敵人的攻擊技能
使其降低攻擊力 |
| 狂暴鬥氣 |
 |
狂暴地裂的攻擊技能
使其精神削弱造成防禦力下降 |
| 連續 & 範圍技能 |
束縛之鏈 |

|
束縛敵人的拳腳連續技能
快速攻擊敵人使其移動緩慢 |
| 幽冥界限 |
 |
快速攻擊範圍內的敵人
對一定範圍的敵人進行攻擊 |
| 炎龍擊 |
 |
利用神獸龍之力給予敵人傷害
對一定範圍的敵人進行攻擊 |
| PVP 技能 |
噬血之龍 |
 |
強力踢擊敵人的技能
攻擊敵人要害有一定機率使防禦與體力受到傷害. |
| BUFF |
破軍 |
 |
無視敵人防禦力的BUFF
只適用自已
精神增加時也增加BUFF 能力及時間. |
| 鬥神之怒 |
 |
提升友軍(隊伍)體力屬性的 BUFF
精神增加時也增加BUFF能力及時間.. |
| 龍鱗 |
 |
增加友軍((隊伍)防禦成功率的BUFF
精神增加時也增加BUFF 能力及時間.. |
- 格鬥家道具
共用道具
| 種類 |
道具名稱 |
| 武器 |
波刃劍, 短劍, 短斧, 手斧, 飛翔斧, 石槌, 流星槌, 破壞之槌, 白金之槌, 水晶流星槌 |
| 防具 |
皮鎧, 翠綠鎧, 黃銅鎧, 鋼鐵鎧 |
專用道具
| 道具名稱 |
圖片 |
說明 |
| 神聖火焰拳刃 |
 |
卡陸坦的格鬥修煉家裝備的武器
武器上使用紅色山羊的皮所以攻擊時內部不會受到刺激使施展者受到的衝擊力降到最低. |
| 暴風毀滅拳刃 |
 |
根據神獸白虎形象製作的武器.
混合風屬性的金屬夏伊登與最強的爪子製作.
輕便又堅固深得格鬥大師騎士團 ‘薩爾丁騎士團’喜愛. |
| 極光拳刃 |
 |
利用卡陸坦遺跡出土的遺物復原製作的武器.
擁有最高強度的刀刃有效提升攻擊與防禦率. |
| 神聖火焰之鎧 |
  |
卡陸坦的格鬥修練者穿的鎧甲
利用紅色山羊的皮加工製作的鎧甲吸收外部的衝擊加以解除. |
| 暴風毀滅之鎧 |
  |
相傳是格鬥大師的騎士團 ‘薩爾丁騎士團’使用的鎧甲
利用風屬性的金屬夏伊登加工製作即使是金屬鎧甲卻很輕盈.
既敏捷又快速的攻擊使敵人陷入恐懼. |
| 極光之鎧 |
  |
利用卡陸坦遺跡出土的遺物復原製作的鎧甲
利用強度最強的金屬加工製作因此擁有最強的能力. 是攻擊型格鬥家最有利的鎧甲,鎧甲到處有尖銳的刀刃威脅敵人. |
| 武者披風 |
 |
裝備等級 180<格鬥家>
防禦力: (15) + (披風等級 * 2)
傷害增加: 20 + (披風等級 * 2) |
| 王者披風 |
 |
裝備等級400<格鬥大師>
傷害增加: 39 + (披風等級* 2)
傷害吸收: 24 + (披風等級* 2) |
|
 |
|
|
|
 |
|
 |
|
|
|
|